Pressebereich / Späti Tycoon
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Hier liegt alles, was für einen Beitrag über Späti Tycoon gebraucht wird: Factsheet, Kurz- und Langbeschreibung, 18 Bildschirmfotos in Originalauflösung, Titelbilder für Aufmacher und Vorschaukarten, Logo und App-Icon. Die Verwendung ist für die redaktionelle Berichterstattung frei — ohne Anfrage und ohne Gebühr.
Das Presskit als ZIP
Ein Paket mit allen 18 Bildschirmfotos in Originalauflösung (1320 × 2868), sechs Titelbildern (Key Art) in drei Zuschnitten, Logo und App-Icon als PNG sowie dem Factsheet in Deutsch und Englisch.
Presskit herunterladen (ZIP, ca. 23 MB)
Lieber einzeln? Jedes Bild unten ist direkt in Originalauflösung verlinkt.
Factsheet
- Titel
- Späti Tycoon — Kiosk Simulator
- Entwickler
- Martin Langhammer, Indie-Entwickler bei Wien (Ein-Personen-Studio)
- Marke
- Cyber Arena
- Aktuelle Fassung
- 1.3.4
- Plattformen
- iOS (iPhone) und Android
- Preis
- Download kostenlos, die ersten zehn Spieltage sind gratis. Danach schaltet ein einmaliger In-App-Kauf die Vollversion frei: 4,99 € im deutschen App Store. Preise in anderen Stores und Regionen können abweichen.
- Geschäftsmodell
- Keine Werbung, kein Abo, kein Energie-Timer
- Offline
- Die Schichten sind offline spielbar. Kauf, Wiederherstellung und die Freischaltprüfung beim Start brauchen eine Internetverbindung.
- App Store
- apps.apple.com/de/app/id6797318683
- Website
- spaeti.c-arena.com
- Pressekontakt
- martin.langhammer@c-arena.com
Beschreibungen zum Übernehmen
Kurzbeschreibung
Späti Tycoon ist ein Kiosk-Simulator fürs Handy. Ware bestellen, Regale füllen, kassieren, Ausweise prüfen — und nebenbei Ladendiebe, Wetterumschwünge, Feuer und Rohrbrüche im Griff behalten. Sechs Läden in sechs Ländern, von Hand gebaute Städte. Zehn Spieltage gratis, danach ein einmaliger Kauf. Ohne Werbung, ohne Abo.
Langbeschreibung
In Späti Tycoon führt man seinen eigenen kleinen Laden — keine Supermarkt-Kette, sondern den Kiosk um die Ecke. Man bestellt Ware, räumt die Regale ein, steht selbst an der Kasse und entscheidet bei jedem Verkauf: scannen oder erst den Ausweis verlangen. Wer Altersbeschränktes ohne Kontrolle verkauft, zahlt Bußgeld.
Jeder Spieltag kommt mit einer eigenen Ansage. Hitzewelle, Dauerregen, Zahltag oder Fußballabend verschieben, was die Nachbarschaft kauft — und wie lang die Schlange wird. Dazwischen passiert, was in einem echten Laden eben passiert: Ladendiebe schleichen durch die Gänge, eine Leitung bricht, es brennt. Wer den Laden größer macht, stellt Personal ein und baut aus.
Es gibt sechs Läden in sechs Ländern: den Berliner Späti, die Wiener Trafik, die italienische Bar, den türkischen Bakkal, den japanischen Konbini und den Corner Store für überall sonst. Sortiment, Preise, Kundschaft und Nachbarschaft wechseln mit. Die Städte baut Entwickler Martin Langhammer von Hand in einem eigenen Editor.
Die ersten zehn Spieltage sind kostenlos. Danach schaltet ein einmaliger Kauf das ganze Spiel frei — ohne Werbung, ohne Abo, ohne Energie-Timer.
Hauptmerkmale
- Ware bestellen und Regale einräumen
- Selbst an der Kasse stehen, Schlange und Tempo im Blick
- Ausweise prüfen, bevor Altersbeschränktes über den Tresen geht
- Ladendiebe erkennen und aufhalten
- Wetter und Ereignisse verschieben die Nachfrage
- Zwischenfälle: Feuer und Rohrbruch
- Personal einstellen
- Laden ausbauen
- Sechs Länder-Varianten, von Hand gebaute Städte
- Offline spielbar, ohne Werbung und ohne Abo
Bildschirmfotos
18 Bildschirmfotos aus dem Spiel, je drei pro Ladenvariante, im App-Store-Format 1320 × 2868 Pixel. Angezeigt wird jeweils die Vorschau; der Link darunter führt auf die Originalauflösung. Die Spieloberfläche ist auf diesen Bildern englisch beziehungsweise japanisch.
Berlin — SpätiLaden und Straße bei Tag. Original (PNG)
Berlin — SpätiInnenraum mit Regalen und Kasse. Original (PNG)
Berlin — SpätiAbendschicht, Laden beleuchtet. Original (PNG)
Wien — TrafikLaden und Straße bei Tag. Original (PNG)
Wien — TrafikInnenraum mit Regalen und Kasse. Original (PNG)
Wien — TrafikAbendschicht, Laden beleuchtet. Original (PNG)
Italien — BarLaden und Straße bei Tag. Original (PNG)
Italien — BarInnenraum mit Regalen und Kasse. Original (PNG)
Italien — BarAbendschicht, Laden beleuchtet. Original (PNG)
Türkei — BakkalLaden und Straße bei Tag. Original (PNG)
Türkei — BakkalInnenraum mit Regalen und Kasse. Original (PNG)
Türkei — BakkalAbendschicht, Laden beleuchtet. Original (PNG)
Tokio — KonbiniLaden und Straße bei Tag, Oberfläche japanisch. Original (PNG)
Tokio — KonbiniInnenraum mit Regalen und Kasse. Original (PNG)
Tokio — KonbiniAbendschicht, Laden beleuchtet. Original (PNG)
Corner StoreLaden und Straße bei Tag. Original (PNG)
Corner StoreInnenraum mit Regalen und Kasse. Original (PNG)
Corner StoreAbendschicht, Laden beleuchtet. Original (PNG)
Logo und App-Icon
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Key Art
Titelbilder für Aufmacher, Vorschaukarten und Beiträge in sozialen Netzwerken — aus Spielbildern, Logo und den Farben der Seite zusammengesetzt. Jeder Zuschnitt liegt zweimal vor: mit Logo für die direkte Übernahme und ohne Logo, wenn eine eigene Schlagzeile darauf soll. Alle Dateien sind PNG und im Presskit enthalten.
16:9 — 1920 × 1080Aufmacher und Videovorschau. Mit Logo · Ohne Logo
Social / OG — 1200 × 630Vorschaukarte für Links und Netzwerke. Mit Logo · Ohne Logo
4:5 — 1080 × 1350Hochformat für Instagram und Feeds. Mit Logo · Ohne Logo
Bewegtbild
Ein eigener Trailer besteht derzeit nicht. Wer Bewegtbild braucht, meldet sich bitte über den Pressekontakt — Spielaufnahmen im aktuellen Stand stellen wir auf Anfrage bereit.
Nutzungsrechte
Die Bilder, das Logo und die Texte auf dieser Seite dürfen frei für die redaktionelle Berichterstattung über Späti Tycoon verwendet werden — gedruckt, online und im Video. Keine Anfrage nötig, keine Gebühr. Bitte nicht verändern, abgesehen von Zuschnitt und Größenanpassung. Als Quelle genügt „Späti Tycoon / Cyber Arena“.
Kontakt
Für Interviewanfragen, Testcodes und alles, was hier fehlt: martin.langhammer@c-arena.com.
Offizieller Pressebereich von Entwickler Martin Langhammer / Cyber Arena. Die Figur Ronny ist fiktiv und digital erzeugt.